JavaTM 2 Platform
Standard Ed. 6

软件包 java.awt
的使用

使用 java.awt 的软件包
java.applet 提供创建 applet 所必需的类和 applet 用来与其 applet 上下文通信的类。 
java.awt 包含用于创建用户界面和绘制图形图像的所有类。 
java.awt.dnd Drag 和 Drop 是一种直接操作动作,在许多图形用户界面系统中都会遇到它,它提供了一种机制,能够在两个与 GUI 中显示元素逻辑相关的实体之间传输信息。 
java.awt.event 提供处理由 AWT 组件所激发的各类事件的接口和类。 
java.awt.font 提供与字体相关的类和接口。 
java.awt.geom 提供用于在与二维几何形状相关的对象上定义和执行操作的 Java 2D 类。 
java.awt.im 提供输入方法框架所需的类和接口。 
java.awt.im.spi 提供启用可以与 Java 运行时环境一起使用的输入方法开发的接口。 
java.awt.image 提供创建和修改图像的各种类。 
java.awt.image.renderable 提供用于生成与呈现无关的图像的类和接口。 
java.awt.print 为通用的打印 API 提供类和接口。 
java.beans 包含与开发 beans 有关的类,即基于 JavaBeansTM 架构的组件。 
java.beans.beancontext 提供与 bean 上下文有关的类和接口。 
javax.accessibility 定义了用户界面组件与提供对这些组件进行访问的辅助技术之间的协定。 
javax.imageio Java Image I/O API 的主要包。 
javax.print 为 JavaTM Print Service API 提供了主要类和接口。 
javax.swing 提供一组“轻量级”(全部是 Java 语言)组件,尽量让这些组件在所有平台上的工作方式都相同。 
javax.swing.border 提供围绕 Swing 组件绘制特殊边框的类和接口。 
javax.swing.colorchooser 包含供 JColorChooser 组件使用的类和接口。 
javax.swing.event 供 Swing 组件触发的事件使用。 
javax.swing.plaf 提供一个接口和许多抽象类,Swing 用它们来提供自己的可插入外观功能。 
javax.swing.plaf.basic 提供了根据基本外观构建的用户界面对象。 
javax.swing.plaf.metal 提供根据 Java 外观(曾经代称为 Metal)构建的用户界面对象,Java 外观是默认外观。 
javax.swing.plaf.multi 提供了组合两个或多个外观的用户界面对象。 
javax.swing.plaf.synth Synth 是一个可更换皮肤 (skinnable) 的外观,在其中可委托所有绘制。 
javax.swing.table 提供用于处理 javax.swing.JTable 的类和接口。 
javax.swing.text 提供类 HTMLEditorKit 和创建 HTML 文本编辑器的支持类。 
javax.swing.text.html 提供类 HTMLEditorKit 和创建 HTML 文本编辑器的支持类。 
javax.swing.tree 提供处理 javax.swing.JTree 的类和接口。 
 

java.applet 使用的 java.awt 中的类
Component
          component 是一个具有图形表示能力的对象,可在屏幕上显示,并可与用户进行交互。
Component.AccessibleAWTComponent
          用来为可访问性提供默认支持的 Component 的内部类。
Container
          一般的 Abstract Window Toolkit(AWT) 容器对象是一个可包含其他 AWT 组件的组件。
Container.AccessibleAWTContainer
          用于对可访问性提供默认支持的 Container 内部类。
Dimension
          Dimension 类封装单个对象中组件的宽度和高度(精确到整数)。
HeadlessException
          在不支持键盘、显示器或鼠标的环境中调用与键盘、显示器或鼠标有关的代码时,被抛出的异常。
Image
          抽象类 Image 是表示图形图像的所有类的超类。
MenuContainer
          所有菜单相关容器的超类。
Panel
          Panel 是最简单的容器类。
Panel.AccessibleAWTPanel
          此类实现 Panel 类的可访问性支持。
 

java.awt 使用的 java.awt 中的类
Adjustable
          此接口用于那些具有可调整数值的对象,数值应包含在有限范围的值之内。
AlphaComposite
          AlphaComposite 类实现一些基本的 alpha 合成规则,将源色与目标色组合,在图形和图像中实现混合和透明效果。
AWTEvent
          所有 AWT 事件的根事件类。
AWTException
          表示发生了 Absract Window Toolkit 异常。
AWTKeyStroke
          AWTKeyStroke 表示键盘(或等效输入设备)上的键操作。
BufferCapabilities
          缓冲区的能力和属性。
BufferCapabilities.FlipContents
          页面翻转后可能的后台缓冲区内容的一个类型安全的枚举
Button
          此类创建一个标签按钮。
Canvas
          Canvas 组件表示屏幕上一个空白矩形区域,应用程序可以在该区域内绘图,或者可以从该区域捕获用户的输入事件。
Checkbox
          复选框是一个可处于“开”(true) 或“关”(false) 状态的图形组件。
CheckboxGroup
          CheckboxGroup 类用于集合 Checkbox 按钮集。
CheckboxMenuItem
          此类表示一个可包括在菜单中的复选框。
Choice
          Choice 类表示一个弹出式选择菜单。
Color
          Color 类用于封装默认 sRGB 颜色空间中的颜色,或者用于封装由 ColorSpace 标识的任意颜色空间中的颜色。
Component
          component 是一个具有图形表示能力的对象,可在屏幕上显示,并可与用户进行交互。
Component.AccessibleAWTComponent
          用来为可访问性提供默认支持的 Component 的内部类。
Component.BaselineResizeBehavior
          常见方式的枚举,指示组件的基线可以随大小的更改而更改。
ComponentOrientation
          ComponentOrientation 类封装语言敏感的方向,用于排序组件或文本内容。
Composite
          Composite 接口和 CompositeContext 一起定义了用基础图形区域组合绘图基本元素的方法。
CompositeContext
          CompositeContext 接口为复合操作定义了已封装和已优化的环境。
Container
          一般的 Abstract Window Toolkit(AWT) 容器对象是一个可包含其他 AWT 组件的组件。
Container.AccessibleAWTContainer
          用于对可访问性提供默认支持的 Container 内部类。
ContainerOrderFocusTraversalPolicy
          根据 Container 中的子 Component 的顺序确定遍历顺序的 FocusTraversalPolicy。
Cursor
          封装鼠标光标的位图表示形式的类。
Desktop
          Desktop 类允许 Java 应用程序启动已在本机桌面上注册的关联应用程序,以处理 URI 或文件。
Desktop.Action
          表示动作类型。
Dialog
          Dialog 是一个带标题和边界的顶层窗口,边界一般用于从用户处获得某种形式的输入。
Dialog.ModalExclusionType
          任何顶层窗口都可以标记为不受模式对话框阻塞。
Dialog.ModalityType
          模式对话框阻塞对某些顶层窗口的所有输入。
Dimension
          Dimension 类封装单个对象中组件的宽度和高度(精确到整数)。
DisplayMode
          DisplayMode 类封装 GraphicsDevice 的位深、高度、宽度和刷新率。
Event
          注:Event 类已废弃,只可用于向后兼容。
EventQueue
          EventQueue 是一个与平台无关的类,它将来自于底层同位体类和受信任的应用程序类的事件列入队列。
FileDialog
          FileDialog 类显示一个对话框窗口,用户可以从中选择文件。
FocusTraversalPolicy
          FocusTraversalPolicy 定义一种顺序,按此顺序遍历具有特定焦点循环根的 Component。
Font
          Font 类表示字体,可以使用它以可见方式呈现文本。
FontFormatException
          此异常由 Font 类中的 createFont 方法抛出,以指示指定的字体很糟糕。
FontMetrics
          FontMetrics 类定义字体规格对象,该对象封装将在特定屏幕上呈现特定字体的有关信息。
Frame
          Frame 是带有标题和边框的顶层窗口。
Graphics
          Graphics 类是所有图形上下文的抽象基类,允许应用程序在组件(已经在各种设备上实现)以及闭屏图像上进行绘制。
Graphics2D
          此 Graphics2D 类扩展 Graphics 类,以提供对几何形状、坐标转换、颜色管理和文本布局更为复杂的控制。
GraphicsConfigTemplate
          GraphicsConfigTemplate 类用于获得有效的 GraphicsConfiguration
GraphicsConfiguration
          GraphicsConfiguration 类描述图形目标(如打印机或监视器)的特征。
GraphicsDevice
          GraphicsDevice 类描述可以在特定图形环境中使用的图形设备。
GraphicsEnvironment
          GraphicsEnvironment 类描述了 Java(tm) 应用程序在特定平台上可用的 GraphicsDevice 对象和 Font 对象的集合。
GridBagConstraints
          GridBagConstraints 类指定使用 GridBagLayout 类布置的组件的约束。
GridBagLayoutInfo
          GridBagLayoutInfoGridBagLayout 布局管理器的一个实用工具类。
HeadlessException
          在不支持键盘、显示器或鼠标的环境中调用与键盘、显示器或鼠标有关的代码时,被抛出的异常。
Image
          抽象类 Image 是表示图形图像的所有类的超类。
ImageCapabilities
          图像的功能和属性。
Insets
          Insets 对象是容器边界的表示形式。
ItemSelectable
          包含零个或多个可选则项的集合的对象接口。
JobAttributes
          控制打印作业的属性集合。
JobAttributes.DefaultSelectionType
          可能的默认选择状态的类型安全的枚举。
JobAttributes.DestinationType
          可能的作业目标的类型安全枚举。
JobAttributes.DialogType
          显示给用户的可能对话框的类型安全枚举。
JobAttributes.MultipleDocumentHandlingType
          可能的多副本处理状态的类型安全枚举。
JobAttributes.SidesType
          可能的多页整版的类型安全枚举。
KeyboardFocusManager
          KeyboardFocusManager 负责管理激活状态的聚焦 Window 和当前焦点所有者。
KeyEventDispatcher
          在指派所有 KeyEvent 和为其确定目标时,KeyEventDispatcher 和当前 KeyboardFocusManager 一起使用。
KeyEventPostProcessor
          在最终解析所有未使用的 KeyEvent 时,需要将 KeyEventPostProcessor 和当前的 KeyboardFocusManager 一起使用。
Label
          Label 对象是一个可在容器中放置文本的组件。
LayoutManager
          定义知道如何布置 Container 类的接口。
LayoutManager2
          为类定义接口,该类知道如何根据布局约束对象来布置 Container。
List
          List 组件为用户提供了一个可滚动的文本项列表。
Menu
          Menu 对象是从菜单栏部署的下拉式菜单组件。
Menu.AccessibleAWTMenu
          菜单的内部类,用于为可访问性提供默认支持。
MenuBar
          MenuBar 类封装绑定到框架的菜单栏的平台概念。
MenuComponent
          抽象类 MenuComponent 是所有与菜单相关的组件的超类。
MenuComponent.AccessibleAWTMenuComponent
          用于为可访问性提供默认支持的 MenuComponent 的内部类。
MenuContainer
          所有菜单相关容器的超类。
MenuItem
          菜单中的所有项必须属于类 MenuItem 或其子类之一。
MenuItem.AccessibleAWTMenuItem
          用于为可访问性提供默认支持的 MenuItem 的内部类。
MenuShortcut
          表示 MenuItem 键盘加速器的 MenuShortcut 类。
MultipleGradientPaint
          这是 Paints 的超类,它使用多个颜色渐变来填充它们的光栅。
MultipleGradientPaint.ColorSpaceType
          在其中执行渐变插值操作的颜色空间。
MultipleGradientPaint.CycleMethod
          在渐变边界以外进行绘制时使用的方法。
PageAttributes
          用来控制打印页面输出的属性集。
PageAttributes.ColorType
          可能颜色状态的类型安全的枚举。
PageAttributes.MediaType
          可能的纸张大小的类型安全的枚举。
PageAttributes.OrientationRequestedType
          可能打印方向的类型安全的枚举。
PageAttributes.OriginType
          可能原点的类型安全的枚举。
PageAttributes.PrintQualityType
          可能的打印质量的类型安全的枚举。
Paint
          此 Paint 接口定义如何为 Graphics2D 操作生成颜色模式。
PaintContext
          PaintContext 接口定义了经过封装和优化的环境,使用此环境可以生成设备空间中的颜色模式,此模式用于在 Graphics2D 上进行填充操作或笔划操作。
Panel
          Panel 是最简单的容器类。
Point
          表示 (x,y) 坐标空间中的位置的点,以整数精度指定。
PointerInfo
          描述指针位置的类。
Polygon
          Polygon 类封装了坐标空间中封闭的二维区域的描述。
PopupMenu
          此类实现能够在组件中的指定位置上动态弹出的菜单。
PrintJob
          启动并执行打印作业的抽象类。
Rectangle
          Rectangle 指定坐标空间中的一个区域,通过坐标空间中 Rectangle 对象左上方的点 (x,y)、宽度和高度可以定义这个区域。
RenderingHints
          RenderingHints 类定义和管理键和关联值的集合,它允许应用程序将输入提供给其他类使用的算法选择,这些类执行呈现和图像处理服务。
RenderingHints.Key
          定义与 RenderingHints 一起使用的、用来控制呈现和图像管线中各种算法选择的所有键的基本类型。
Scrollbar
          Scrollbar 类描述了一个滚动条,这是大家都很熟悉的用户界面对象。
ScrollPane
          实现用于单个子组件的自动水平和/或垂直滚动的容器类。
Shape
          Shape 接口提供了表示一些几何形状的对象的定义。
SplashScreen
          在 Java 虚拟机 (JVM) 启动之前,可以在应用程序启动时创建闪现屏幕。
Stroke
          Stroke 接口允许 Graphics2D 对象获得一个 Shape,该 Shape 是指定 Shape 的装饰轮廓,或该轮廓的风格表示形式。
SystemColor
          封装表示系统中本机 GUI 对象颜色的象征性颜色的类。
SystemTray
          SystemTray 类表示桌面的系统托盘。
TextArea
          TextArea 对象是显示文本的多行区域。
TextComponent
          TextComponent 类是所有允许编辑文本的组件的超类。
TextComponent.AccessibleAWTTextComponent
          此类实现对 TextComponent 类的可访问性支持。
TextField
          TextField 对象是允许编辑单行文本的文本组件。
Toolkit
          此类是所有 Abstract Window Toolkit 实际实现的抽象超类。
Transparency
          Transparency 接口定义用于实现类的通用透明模式。
TrayIcon
          TrayIcon 对象表示可以添加到系统托盘的托盘图标。
TrayIcon.MessageType
          MessageType 确定哪个图标将显示在消息标题中,以及消息根据显示生成的可能的系统声音。
Window
          Window 对象是一个没有边界和菜单栏的顶层窗口。
Window.AccessibleAWTWindow
          此类实现对 Window 类的可访问性支持。
 

java.awt.dnd 使用的 java.awt 中的类
Component
          component 是一个具有图形表示能力的对象,可在屏幕上显示,并可与用户进行交互。
Cursor
          封装鼠标光标的位图表示形式的类。
HeadlessException
          在不支持键盘、显示器或鼠标的环境中调用与键盘、显示器或鼠标有关的代码时,被抛出的异常。
Image
          抽象类 Image 是表示图形图像的所有类的超类。
Insets
          Insets 对象是容器边界的表示形式。
Point
          表示 (x,y) 坐标空间中的位置的点,以整数精度指定。
 

java.awt.event 使用的 java.awt 中的类
ActiveEvent
          知道如何对自身进行指派的事件的接口。
Adjustable
          此接口用于那些具有可调整数值的对象,数值应包含在有限范围的值之内。
AWTEvent
          所有 AWT 事件的根事件类。
Component
          component 是一个具有图形表示能力的对象,可在屏幕上显示,并可与用户进行交互。
Container
          一般的 Abstract Window Toolkit(AWT) 容器对象是一个可包含其他 AWT 组件的组件。
ItemSelectable
          包含零个或多个可选则项的集合的对象接口。
Point
          表示 (x,y) 坐标空间中的位置的点,以整数精度指定。
Rectangle
          Rectangle 指定坐标空间中的一个区域,通过坐标空间中 Rectangle 对象左上方的点 (x,y)、宽度和高度可以定义这个区域。
Window
          Window 对象是一个没有边界和菜单栏的顶层窗口。
 

java.awt.font 使用的 java.awt 中的类
Font
          Font 类表示字体,可以使用它以可见方式呈现文本。
Graphics2D
          此 Graphics2D 类扩展 Graphics 类,以提供对几何形状、坐标转换、颜色管理和文本布局更为复杂的控制。
Image
          抽象类 Image 是表示图形图像的所有类的超类。
Rectangle
          Rectangle 指定坐标空间中的一个区域,通过坐标空间中 Rectangle 对象左上方的点 (x,y)、宽度和高度可以定义这个区域。
Shape
          Shape 接口提供了表示一些几何形状的对象的定义。
 

java.awt.geom 使用的 java.awt 中的类
Rectangle
          Rectangle 指定坐标空间中的一个区域,通过坐标空间中 Rectangle 对象左上方的点 (x,y)、宽度和高度可以定义这个区域。
Shape
          Shape 接口提供了表示一些几何形状的对象的定义。
 

java.awt.im 使用的 java.awt 中的类
AWTEvent
          所有 AWT 事件的根事件类。
Component
          component 是一个具有图形表示能力的对象,可在屏幕上显示,并可与用户进行交互。
Rectangle
          Rectangle 指定坐标空间中的一个区域,通过坐标空间中 Rectangle 对象左上方的点 (x,y)、宽度和高度可以定义这个区域。
 

java.awt.im.spi 使用的 java.awt 中的类
AWTEvent
          所有 AWT 事件的根事件类。
AWTException
          表示发生了 Absract Window Toolkit 异常。
Image
          抽象类 Image 是表示图形图像的所有类的超类。
Rectangle
          Rectangle 指定坐标空间中的一个区域,通过坐标空间中 Rectangle 对象左上方的点 (x,y)、宽度和高度可以定义这个区域。
Window
          Window 对象是一个没有边界和菜单栏的顶层窗口。
 

java.awt.image 使用的 java.awt 中的类
BufferCapabilities
          缓冲区的能力和属性。
Graphics
          Graphics 类是所有图形上下文的抽象基类,允许应用程序在组件(已经在各种设备上实现)以及闭屏图像上进行绘制。
Graphics2D
          此 Graphics2D 类扩展 Graphics 类,以提供对几何形状、坐标转换、颜色管理和文本布局更为复杂的控制。
GraphicsConfiguration
          GraphicsConfiguration 类描述图形目标(如打印机或监视器)的特征。
Image
          抽象类 Image 是表示图形图像的所有类的超类。
ImageCapabilities
          图像的功能和属性。
Point
          表示 (x,y) 坐标空间中的位置的点,以整数精度指定。
Rectangle
          Rectangle 指定坐标空间中的一个区域,通过坐标空间中 Rectangle 对象左上方的点 (x,y)、宽度和高度可以定义这个区域。
RenderingHints
          RenderingHints 类定义和管理键和关联值的集合,它允许应用程序将输入提供给其他类使用的算法选择,这些类执行呈现和图像处理服务。
Transparency
          Transparency 接口定义用于实现类的通用透明模式。
 

java.awt.image.renderable 使用的 java.awt 中的类
RenderingHints
          RenderingHints 类定义和管理键和关联值的集合,它允许应用程序将输入提供给其他类使用的算法选择,这些类执行呈现和图像处理服务。
Shape
          Shape 接口提供了表示一些几何形状的对象的定义。
 

java.awt.print 使用的 java.awt 中的类
Graphics
          Graphics 类是所有图形上下文的抽象基类,允许应用程序在组件(已经在各种设备上实现)以及闭屏图像上进行绘制。
HeadlessException
          在不支持键盘、显示器或鼠标的环境中调用与键盘、显示器或鼠标有关的代码时,被抛出的异常。
 

java.beans 使用的 java.awt 中的类
Component
          component 是一个具有图形表示能力的对象,可在屏幕上显示,并可与用户进行交互。
Graphics
          Graphics 类是所有图形上下文的抽象基类,允许应用程序在组件(已经在各种设备上实现)以及闭屏图像上进行绘制。
Image
          抽象类 Image 是表示图形图像的所有类的超类。
Rectangle
          Rectangle 指定坐标空间中的一个区域,通过坐标空间中 Rectangle 对象左上方的点 (x,y)、宽度和高度可以定义这个区域。
 

java.beans.beancontext 使用的 java.awt 中的类
Component
          component 是一个具有图形表示能力的对象,可在屏幕上显示,并可与用户进行交互。
Container
          一般的 Abstract Window Toolkit(AWT) 容器对象是一个可包含其他 AWT 组件的组件。
 

javax.accessibility 使用的 java.awt 中的类
Color
          Color 类用于封装默认 sRGB 颜色空间中的颜色,或者用于封装由 ColorSpace 标识的任意颜色空间中的颜色。
Cursor
          封装鼠标光标的位图表示形式的类。
Dimension
          Dimension 类封装单个对象中组件的宽度和高度(精确到整数)。
Font
          Font 类表示字体,可以使用它以可见方式呈现文本。
FontMetrics
          FontMetrics 类定义字体规格对象,该对象封装将在特定屏幕上呈现特定字体的有关信息。
IllegalComponentStateException
          当 AWT 组件未处于所请求操作的适当状态时,抛出该异常。
Point
          表示 (x,y) 坐标空间中的位置的点,以整数精度指定。
Rectangle
          Rectangle 指定坐标空间中的一个区域,通过坐标空间中 Rectangle 对象左上方的点 (x,y)、宽度和高度可以定义这个区域。
 

javax.imageio 使用的 java.awt 中的类
Dimension
          Dimension 类封装单个对象中组件的宽度和高度(精确到整数)。
Point
          表示 (x,y) 坐标空间中的位置的点,以整数精度指定。
Rectangle
          Rectangle 指定坐标空间中的一个区域,通过坐标空间中 Rectangle 对象左上方的点 (x,y)、宽度和高度可以定义这个区域。
 

javax.print 使用的 java.awt 中的类
GraphicsConfiguration
          GraphicsConfiguration 类描述图形目标(如打印机或监视器)的特征。
HeadlessException
          在不支持键盘、显示器或鼠标的环境中调用与键盘、显示器或鼠标有关的代码时,被抛出的异常。
 

javax.swing 使用的 java.awt 中的类
Adjustable
          此接口用于那些具有可调整数值的对象,数值应包含在有限范围的值之内。
AWTKeyStroke
          AWTKeyStroke 表示键盘(或等效输入设备)上的键操作。
Color
          Color 类用于封装默认 sRGB 颜色空间中的颜色,或者用于封装由 ColorSpace 标识的任意颜色空间中的颜色。
Component
          component 是一个具有图形表示能力的对象,可在屏幕上显示,并可与用户进行交互。
Component.AccessibleAWTComponent
          用来为可访问性提供默认支持的 Component 的内部类。
Component.BaselineResizeBehavior
          常见方式的枚举,指示组件的基线可以随大小的更改而更改。
ComponentOrientation
          ComponentOrientation 类封装语言敏感的方向,用于排序组件或文本内容。
Container
          一般的 Abstract Window Toolkit(AWT) 容器对象是一个可包含其他 AWT 组件的组件。
Container.AccessibleAWTContainer
          用于对可访问性提供默认支持的 Container 内部类。
Cursor
          封装鼠标光标的位图表示形式的类。
DefaultKeyboardFocusManager
          AWT 应用程序的默认 KeyboardFocusManager。
Dialog
          Dialog 是一个带标题和边界的顶层窗口,边界一般用于从用户处获得某种形式的输入。
Dialog.AccessibleAWTDialog
          此类实现对 Dialog 类的可访问性支持。
Dialog.ModalityType
          模式对话框阻塞对某些顶层窗口的所有输入。
Dimension
          Dimension 类封装单个对象中组件的宽度和高度(精确到整数)。
FocusTraversalPolicy
          FocusTraversalPolicy 定义一种顺序,按此顺序遍历具有特定焦点循环根的 Component。
Font
          Font 类表示字体,可以使用它以可见方式呈现文本。
FontMetrics
          FontMetrics 类定义字体规格对象,该对象封装将在特定屏幕上呈现特定字体的有关信息。
Frame
          Frame 是带有标题和边框的顶层窗口。
Frame.AccessibleAWTFrame
          此类实现对 Frame 类的可访问性支持。
Graphics
          Graphics 类是所有图形上下文的抽象基类,允许应用程序在组件(已经在各种设备上实现)以及闭屏图像上进行绘制。
GraphicsConfiguration
          GraphicsConfiguration 类描述图形目标(如打印机或监视器)的特征。
HeadlessException
          在不支持键盘、显示器或鼠标的环境中调用与键盘、显示器或鼠标有关的代码时,被抛出的异常。
IllegalComponentStateException
          当 AWT 组件未处于所请求操作的适当状态时,抛出该异常。
Image
          抽象类 Image 是表示图形图像的所有类的超类。
Insets
          Insets 对象是容器边界的表示形式。
ItemSelectable
          包含零个或多个可选则项的集合的对象接口。
KeyboardFocusManager
          KeyboardFocusManager 负责管理激活状态的聚焦 Window 和当前焦点所有者。
KeyEventDispatcher
          在指派所有 KeyEvent 和为其确定目标时,KeyEventDispatcher 和当前 KeyboardFocusManager 一起使用。
KeyEventPostProcessor
          在最终解析所有未使用的 KeyEvent 时,需要将 KeyEventPostProcessor 和当前的 KeyboardFocusManager 一起使用。
LayoutManager
          定义知道如何布置 Container 类的接口。
LayoutManager2
          为类定义接口,该类知道如何根据布局约束对象来布置 Container。
MediaTracker
          MediaTracker 类是一个跟踪多种媒体对象状态的实用工具类。
MenuContainer
          所有菜单相关容器的超类。
Panel
          Panel 是最简单的容器类。
Panel.AccessibleAWTPanel
          此类实现 Panel 类的可访问性支持。
Point
          表示 (x,y) 坐标空间中的位置的点,以整数精度指定。
Rectangle
          Rectangle 指定坐标空间中的一个区域,通过坐标空间中 Rectangle 对象左上方的点 (x,y)、宽度和高度可以定义这个区域。
Shape
          Shape 接口提供了表示一些几何形状的对象的定义。
Window
          Window 对象是一个没有边界和菜单栏的顶层窗口。
Window.AccessibleAWTWindow
          此类实现对 Window 类的可访问性支持。
 

javax.swing.border 使用的 java.awt 中的类
Color
          Color 类用于封装默认 sRGB 颜色空间中的颜色,或者用于封装由 ColorSpace 标识的任意颜色空间中的颜色。
Component
          component 是一个具有图形表示能力的对象,可在屏幕上显示,并可与用户进行交互。
Component.BaselineResizeBehavior
          常见方式的枚举,指示组件的基线可以随大小的更改而更改。
Dimension
          Dimension 类封装单个对象中组件的宽度和高度(精确到整数)。
Font
          Font 类表示字体,可以使用它以可见方式呈现文本。
Graphics
          Graphics 类是所有图形上下文的抽象基类,允许应用程序在组件(已经在各种设备上实现)以及闭屏图像上进行绘制。
Insets
          Insets 对象是容器边界的表示形式。
Rectangle
          Rectangle 指定坐标空间中的一个区域,通过坐标空间中 Rectangle 对象左上方的点 (x,y)、宽度和高度可以定义这个区域。
 

javax.swing.colorchooser 使用的 java.awt 中的类
Color
          Color 类用于封装默认 sRGB 颜色空间中的颜色,或者用于封装由 ColorSpace 标识的任意颜色空间中的颜色。
Component
          component 是一个具有图形表示能力的对象,可在屏幕上显示,并可与用户进行交互。
Container
          一般的 Abstract Window Toolkit(AWT) 容器对象是一个可包含其他 AWT 组件的组件。
Graphics
          Graphics 类是所有图形上下文的抽象基类,允许应用程序在组件(已经在各种设备上实现)以及闭屏图像上进行绘制。
MenuContainer
          所有菜单相关容器的超类。
 

javax.swing.event 使用的 java.awt 中的类
AWTEvent
          所有 AWT 事件的根事件类。
Component
          component 是一个具有图形表示能力的对象,可在屏幕上显示,并可与用户进行交互。
Container
          一般的 Abstract Window Toolkit(AWT) 容器对象是一个可包含其他 AWT 组件的组件。
 

javax.swing.plaf 使用的 java.awt 中的类
Color
          Color 类用于封装默认 sRGB 颜色空间中的颜色,或者用于封装由 ColorSpace 标识的任意颜色空间中的颜色。
Component
          component 是一个具有图形表示能力的对象,可在屏幕上显示,并可与用户进行交互。
Component.BaselineResizeBehavior
          常见方式的枚举,指示组件的基线可以随大小的更改而更改。
Dimension
          Dimension 类封装单个对象中组件的宽度和高度(精确到整数)。
Font
          Font 类表示字体,可以使用它以可见方式呈现文本。
Graphics
          Graphics 类是所有图形上下文的抽象基类,允许应用程序在组件(已经在各种设备上实现)以及闭屏图像上进行绘制。
Insets
          Insets 对象是容器边界的表示形式。
Paint
          此 Paint 接口定义如何为 Graphics2D 操作生成颜色模式。
Point
          表示 (x,y) 坐标空间中的位置的点,以整数精度指定。
Rectangle
          Rectangle 指定坐标空间中的一个区域,通过坐标空间中 Rectangle 对象左上方的点 (x,y)、宽度和高度可以定义这个区域。
Transparency
          Transparency 接口定义用于实现类的通用透明模式。
 

javax.swing.plaf.basic 使用的 java.awt 中的类
Color
          Color 类用于封装默认 sRGB 颜色空间中的颜色,或者用于封装由 ColorSpace 标识的任意颜色空间中的颜色。
Component
          component 是一个具有图形表示能力的对象,可在屏幕上显示,并可与用户进行交互。
Component.BaselineResizeBehavior
          常见方式的枚举,指示组件的基线可以随大小的更改而更改。
Container
          一般的 Abstract Window Toolkit(AWT) 容器对象是一个可包含其他 AWT 组件的组件。
Dimension
          Dimension 类封装单个对象中组件的宽度和高度(精确到整数)。
Font
          Font 类表示字体,可以使用它以可见方式呈现文本。
FontMetrics
          FontMetrics 类定义字体规格对象,该对象封装将在特定屏幕上呈现特定字体的有关信息。
Graphics
          Graphics 类是所有图形上下文的抽象基类,允许应用程序在组件(已经在各种设备上实现)以及闭屏图像上进行绘制。
GridBagConstraints
          GridBagConstraints 类指定使用 GridBagLayout 类布置的组件的约束。
Insets
          Insets 对象是容器边界的表示形式。
ItemSelectable
          包含零个或多个可选则项的集合的对象接口。
LayoutManager
          定义知道如何布置 Container 类的接口。
LayoutManager2
          为类定义接口,该类知道如何根据布局约束对象来布置 Container。
MenuContainer
          所有菜单相关容器的超类。
Point
          表示 (x,y) 坐标空间中的位置的点,以整数精度指定。
Rectangle
          Rectangle 指定坐标空间中的一个区域,通过坐标空间中 Rectangle 对象左上方的点 (x,y)、宽度和高度可以定义这个区域。
Shape
          Shape 接口提供了表示一些几何形状的对象的定义。
Window
          Window 对象是一个没有边界和菜单栏的顶层窗口。
 

javax.swing.plaf.metal 使用的 java.awt 中的类
Color
          Color 类用于封装默认 sRGB 颜色空间中的颜色,或者用于封装由 ColorSpace 标识的任意颜色空间中的颜色。
Component
          component 是一个具有图形表示能力的对象,可在屏幕上显示,并可与用户进行交互。
Container
          一般的 Abstract Window Toolkit(AWT) 容器对象是一个可包含其他 AWT 组件的组件。
Dimension
          Dimension 类封装单个对象中组件的宽度和高度(精确到整数)。
Graphics
          Graphics 类是所有图形上下文的抽象基类,允许应用程序在组件(已经在各种设备上实现)以及闭屏图像上进行绘制。
Insets
          Insets 对象是容器边界的表示形式。
ItemSelectable
          包含零个或多个可选则项的集合的对象接口。
LayoutManager
          定义知道如何布置 Container 类的接口。
MenuContainer
          所有菜单相关容器的超类。
Point
          表示 (x,y) 坐标空间中的位置的点,以整数精度指定。
Rectangle
          Rectangle 指定坐标空间中的一个区域,通过坐标空间中 Rectangle 对象左上方的点 (x,y)、宽度和高度可以定义这个区域。
 

javax.swing.plaf.multi 使用的 java.awt 中的类
Dimension
          Dimension 类封装单个对象中组件的宽度和高度(精确到整数)。
Graphics
          Graphics 类是所有图形上下文的抽象基类,允许应用程序在组件(已经在各种设备上实现)以及闭屏图像上进行绘制。
Point
          表示 (x,y) 坐标空间中的位置的点,以整数精度指定。
Rectangle
          Rectangle 指定坐标空间中的一个区域,通过坐标空间中 Rectangle 对象左上方的点 (x,y)、宽度和高度可以定义这个区域。
 

javax.swing.plaf.synth 使用的 java.awt 中的类
Color
          Color 类用于封装默认 sRGB 颜色空间中的颜色,或者用于封装由 ColorSpace 标识的任意颜色空间中的颜色。
Component
          component 是一个具有图形表示能力的对象,可在屏幕上显示,并可与用户进行交互。
Dimension
          Dimension 类封装单个对象中组件的宽度和高度(精确到整数)。
Font
          Font 类表示字体,可以使用它以可见方式呈现文本。
FontMetrics
          FontMetrics 类定义字体规格对象,该对象封装将在特定屏幕上呈现特定字体的有关信息。
Graphics
          Graphics 类是所有图形上下文的抽象基类,允许应用程序在组件(已经在各种设备上实现)以及闭屏图像上进行绘制。
Insets
          Insets 对象是容器边界的表示形式。
Rectangle
          Rectangle 指定坐标空间中的一个区域,通过坐标空间中 Rectangle 对象左上方的点 (x,y)、宽度和高度可以定义这个区域。
 

javax.swing.table 使用的 java.awt 中的类
Color
          Color 类用于封装默认 sRGB 颜色空间中的颜色,或者用于封装由 ColorSpace 标识的任意颜色空间中的颜色。
Component
          component 是一个具有图形表示能力的对象,可在屏幕上显示,并可与用户进行交互。
Component.AccessibleAWTComponent
          用来为可访问性提供默认支持的 Component 的内部类。
Container
          一般的 Abstract Window Toolkit(AWT) 容器对象是一个可包含其他 AWT 组件的组件。
Container.AccessibleAWTContainer
          用于对可访问性提供默认支持的 Container 内部类。
Cursor
          封装鼠标光标的位图表示形式的类。
Dimension
          Dimension 类封装单个对象中组件的宽度和高度(精确到整数)。
Font
          Font 类表示字体,可以使用它以可见方式呈现文本。
FontMetrics
          FontMetrics 类定义字体规格对象,该对象封装将在特定屏幕上呈现特定字体的有关信息。
MenuContainer
          所有菜单相关容器的超类。
Point
          表示 (x,y) 坐标空间中的位置的点,以整数精度指定。
Rectangle
          Rectangle 指定坐标空间中的一个区域,通过坐标空间中 Rectangle 对象左上方的点 (x,y)、宽度和高度可以定义这个区域。
 

javax.swing.text 使用的 java.awt 中的类
Color
          Color 类用于封装默认 sRGB 颜色空间中的颜色,或者用于封装由 ColorSpace 标识的任意颜色空间中的颜色。
Component
          component 是一个具有图形表示能力的对象,可在屏幕上显示,并可与用户进行交互。
Component.AccessibleAWTComponent
          用来为可访问性提供默认支持的 Component 的内部类。
ComponentOrientation
          ComponentOrientation 类封装语言敏感的方向,用于排序组件或文本内容。
Container
          一般的 Abstract Window Toolkit(AWT) 容器对象是一个可包含其他 AWT 组件的组件。
Container.AccessibleAWTContainer
          用于对可访问性提供默认支持的 Container 内部类。
Dimension
          Dimension 类封装单个对象中组件的宽度和高度(精确到整数)。
Font
          Font 类表示字体,可以使用它以可见方式呈现文本。
FontMetrics
          FontMetrics 类定义字体规格对象,该对象封装将在特定屏幕上呈现特定字体的有关信息。
Graphics
          Graphics 类是所有图形上下文的抽象基类,允许应用程序在组件(已经在各种设备上实现)以及闭屏图像上进行绘制。
Insets
          Insets 对象是容器边界的表示形式。
MenuContainer
          所有菜单相关容器的超类。
Point
          表示 (x,y) 坐标空间中的位置的点,以整数精度指定。
Rectangle
          Rectangle 指定坐标空间中的一个区域,通过坐标空间中 Rectangle 对象左上方的点 (x,y)、宽度和高度可以定义这个区域。
Shape
          Shape 接口提供了表示一些几何形状的对象的定义。
 

javax.swing.text.html 使用的 java.awt 中的类
Color
          Color 类用于封装默认 sRGB 颜色空间中的颜色,或者用于封装由 ColorSpace 标识的任意颜色空间中的颜色。
Component
          component 是一个具有图形表示能力的对象,可在屏幕上显示,并可与用户进行交互。
Cursor
          封装鼠标光标的位图表示形式的类。
Font
          Font 类表示字体,可以使用它以可见方式呈现文本。
Graphics
          Graphics 类是所有图形上下文的抽象基类,允许应用程序在组件(已经在各种设备上实现)以及闭屏图像上进行绘制。
Image
          抽象类 Image 是表示图形图像的所有类的超类。
Rectangle
          Rectangle 指定坐标空间中的一个区域,通过坐标空间中 Rectangle 对象左上方的点 (x,y)、宽度和高度可以定义这个区域。
Shape
          Shape 接口提供了表示一些几何形状的对象的定义。
 

javax.swing.tree 使用的 java.awt 中的类
Color
          Color 类用于封装默认 sRGB 颜色空间中的颜色,或者用于封装由 ColorSpace 标识的任意颜色空间中的颜色。
Component
          component 是一个具有图形表示能力的对象,可在屏幕上显示,并可与用户进行交互。
Container
          一般的 Abstract Window Toolkit(AWT) 容器对象是一个可包含其他 AWT 组件的组件。
Dimension
          Dimension 类封装单个对象中组件的宽度和高度(精确到整数)。
Font
          Font 类表示字体,可以使用它以可见方式呈现文本。
Graphics
          Graphics 类是所有图形上下文的抽象基类,允许应用程序在组件(已经在各种设备上实现)以及闭屏图像上进行绘制。
MenuContainer
          所有菜单相关容器的超类。
Rectangle
          Rectangle 指定坐标空间中的一个区域,通过坐标空间中 Rectangle 对象左上方的点 (x,y)、宽度和高度可以定义这个区域。
 


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